Définition GUI (graphical user interface)

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Définition GUI (graphical user interface)

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Définition de l’interface utilisateur graphique (GUI) : 4 minutes

Une interface utilisateur graphique (IUG) est une interface utilisateur graphique (plutôt que strictement écrite) sur les ordinateurs. Au moment où vous lisez cet article, vous visualisez l’interface utilisateur graphique dans votre navigateur Internet.

Ce terme a été inventé parce que les premières interfaces pour utilisateurs interactifs dont disposaient les ordinateurs n’étaient pas graphiques et étaient basées sur le clavier et le texte et généralement composées de commandes que vous deviez mémoriser ainsi que de réponses générées par l’ordinateur qui étaient notoirement courtes.

L’interface de commande du système d’exploitation DOS (qui est toujours disponible via le système d’exploitation Windows) est un exemple de l’interface utilisateur-ordinateur standard avant l’avènement des interfaces graphiques. Une étape dans l’évolution des interfaces utilisateur, séparant les interfaces de ligne de commande et les interfaces graphiques, a été l’interface non graphique basée sur des menus qui vous permet d’utiliser une souris, plutôt que de taper des commandes sur le clavier.

Les principaux systèmes d’exploitation actuels offrent une interface utilisateur graphique interactive. La majorité des applications utilisent les éléments de l’interface graphique qui font partie du système d’exploitation et peuvent également ajouter leurs propres éléments et concepts d’interface graphique. Une IUG utilise souvent tout ou partie des métaphores d’objets familiers qui existent dans la réalité, par exemple, le bureau, la vue depuis les fenêtres ou la disposition physique d’une structure.

Les composants des composants de l’IHM L’IHM comprend des boutons de fenêtres, des menus déroulants, des barres de défilement, des images iconiques, des assistants, la souris, et peut-être de nombreux autres éléments qui n’ont pas encore été créés. Avec l’utilisation croissante du multimédia comme composant de l’IHM, comme la voix sonore, la vidéo animée, la voix et les interfaces basées sur la réalité virtuelle, il est probable qu’ils seront des composants de l’IHM pour une variété d’applications. L’interface graphique du système ainsi que ses dispositifs d’entrée sont souvent appelés look-and-feel.

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L’interface graphique que nous connaissons aujourd’hui, que ce soit sur les systèmes d’exploitation et les applications Mac ou Windows, a été développée au laboratoire de recherche de Palo Alto à la fin des années 1970. Apple a utilisé le même concept dans ses premiers ordinateurs Macintosh. Plus tard, Microsoft a utilisé de nombreux concepts similaires dans la première version du système d’exploitation Windows, conçu pour les PC compatibles IBM.

Lors du développement d’une application, il existe une variété d’outils orientés objet qui facilitent la création d’une interface utilisateur graphique. Chaque élément de l’interface graphique est décrit comme un widget de classe, à partir duquel vous pouvez créer des instances d’objets pour votre application. Vous pouvez programmer ou modifier les méthodes prêtes à l’emploi qu’un objet peut utiliser pour répondre aux entrées de l’utilisateur.

Vous savez maintenant ce que vous pouvez faire avec une interface graphique, également connue sous le nom d’interface utilisateur graphique. Les interfaces graphiques peuvent également être utilisées comme interfaces de bureau virtualisées, par exemple avec VMWare, votre bureau aura une apparence identique mais sera dans le nuage.

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Marine
Marine

Passionnée par l'entreprenariat depuis plus de 10 ans, je suis à la tête d'une société française visant à favoriser la communication des entreprises. Également attiré par la finance, je partage mes conseils et expériences au travers mes articles de blog.

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