Game Development Définition

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Game Development Définition

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Qu’est-ce que le développement de jeux vidéo ?

La popularité du secteur du développement de jeux est en plein essor et n’a cessé de croître au cours des dix dernières années. L’une des principales raisons est la plus grande accessibilité des jeux mis à disposition via Internet.

Développement de jeux : définition

Le développement de jeux fait référence au processus de développement de jeux. Afin d’offrir aux utilisateurs la meilleure expérience possible, l’équipe qui développe le jeu s’appuie désormais sur le cloud pour fournir toute une série de fonctionnalités, notamment des innovations dans le domaine de l’hébergement, de la créativité, de la synchronisation des données, etc.

Le développement d’un jeu consiste à élaborer un concept, à le mettre en œuvre d’une manière qui consiste à le programmer, à le concevoir et à l’enregistrer, à le mixer, à le créer, à le tester, etc. Jusqu’à obtenir un produit fini. Le travail du développeur consiste à programmer et à coder, à rendre, à concevoir et à tester le jeu (et tous ses composants, y compris le son, les niveaux, les personnages, etc.)

Depuis la sortie de la troisième génération de consoles à la fin des années 1990, l’industrie du jeu n’a cessé de croître. Le secteur a multiplié ses revenus par cinq au moins au cours de cette période. En 2007, l’industrie du logiciel était responsable de 9,5 milliards de dollars de revenus de jeux, soit plus que l’industrie cinématographique.

Au début des années 2000, les jeux mobiles ont commencé à gagner en popularité au début des années 2000. Ils n’étaient pas très répandus jusqu’à ce que le tout premier app store pour mobile soit introduit à la fin des années 2010. Ce changement de technologie a considérablement modifié le comportement des clients qui étaient plus ouverts au téléchargement de contenu sur les appareils mobiles.

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En 2009, la valeur du marché des jeux était estimée entre 7 et 30 milliards de dollars. En 2012, le marché s’élevait à 66,3 milliards de dollars. À cette date, le marché ne dominait plus les jeux sur console. En 2016, le segment du marché qui a connu la plus forte croissance, selon Newzoo, était le jeu mobile qui avait un taux de croissance annuel moyen de 19 % sur les smartphones, et de 48 % pour les tablettes.

Vous trouverez ci-dessous les parts de marché du gaming par type de support selon Newzoo pour 2020 :

Types de supports de jeu Part de marché ( %) Mobile dont smartphones (40 %) ainsi que tablettes (9 %) 49 % PC 23 38 % Console 28 %.

L’année 2020 est celle où les jeux mobiles ont connu la plus forte croissance, avec des revenus totaux de 77,2 milliards de dollars, soit une croissance de +13,3 % par an.

Développement et déploiement de jeux basés sur le cloud

Jouer à des jeux sur une tablette mobile, un téléphone, un PC, une Xbox ou une PlayStation engendre une variété de processus comme décider du niveau à choisir ainsi que la synchronisation des données avec le profil du joueur, sélectionner un adversaire qui soit égal lors de jeux multijoueurs. N’avoir aucun délai, notamment dans les jeux d’arcade et les jeux d’action, acheter sur et se synchroniser à la place de marché sur internet en se connectant, s’enregistrant ou se déconnectant et s’enregistrant, etc.

Auparavant, les équipes développaient leurs propres jeux, qui n’étaient pas pris en charge par le cloud, ce qui entraînait des pertes de données et un transport manuel. Les jeux populaires tels que Angry Birds, Clash of Clans, Subway Surfer, Temple Run, NFS, FIFA et bien d’autres encore ne peuvent pas se permettre de subir des temps de latence ou de choisir un adversaire qui n’est pas le bon.

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Les développeurs ont opté pour le cloud, qui permet d’accéder rapidement à des ressources informatiques facilement accessibles et abordables via le paiement à la carte.

Aujourd’hui, les jeux sont devenus sans serveur et la latence est extrêmement faible. L’ensemble du travail est effectué sur le cloud, ce qui signifie que les développeurs peuvent se concentrer sur la conception des jeux et offrir aux utilisateurs la meilleure expérience possible sans se soucier de la synchronisation des données, des bases de données, de l’authentification et de l’hébergement des notifications, de l’analyse des médias ou de la diffusion du contenu, ou encore du maintien du bon fonctionnement du jeu sans retard ni plantage.

La source de la table (mais je ne pense pas que nous puissions l’utiliser puisqu’elle est la propriété de newzoo)

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Marine
Marine

Passionnée par l'entreprenariat depuis plus de 10 ans, je suis à la tête d'une société française visant à favoriser la communication des entreprises. Également attiré par la finance, je partage mes conseils et expériences au travers mes articles de blog.

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